Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2: революция в трассировке лучей
2025-03-26
Рамблер/новости
На конференции GDC 2025 компания Microsoft анонсировала выпуск DirectX Raytracing 1.2, который обещает существенно повысить производительность трассировки лучей в играх и приложениях. Эта технология позволяет создавать более реалистичную графику и улучшает общее качество визуализации. С помощью DirectX Raytracing 1.2 разработчики смогут создавать более иммерсивные и реалистичные игровые миры, что будет особенно заметно в играх с поддержкой технологии ray tracing. Эта технология также будет полезна для создания визуальных эффектов и симуляций.