Nintendo Switch 2 : Adieu au VRR ? Pourquoi l'absence de cette technologie est un coup dur pour les joueurs

2025-04-18
Nintendo Switch 2 : Adieu au VRR ? Pourquoi l'absence de cette technologie est un coup dur pour les joueurs
Frandroid

L'attente de la Nintendo Switch 2 s'intensifie, mais une information récente a suscité l'inquiétude chez les joueurs : Nintendo a retiré toute référence à la technologie VRR (Variable Refresh Rate) pour le mode TV de sa future console. Mais qu'est-ce que le VRR et pourquoi son absence est-elle problématique ? Décryptage.

Le VRR : Une technologie essentielle pour une expérience visuelle fluide

Le VRR est une technologie qui permet de synchroniser le taux de rafraîchissement de l'écran avec celui de la console. En d'autres termes, elle élimine le déchirement de l'image (screen tearing) et le stuttering (saccades) qui peuvent survenir lorsque le taux d'images de la console ne correspond pas à celui de l'écran. Cette synchronisation offre une expérience de jeu beaucoup plus fluide et agréable, en particulier dans les jeux rapides et compétitifs. De nombreux téléviseurs modernes, notamment ceux supportant HDMI 2.1, intègrent le VRR pour optimiser l'affichage des consoles telles que la PlayStation 5 et la Xbox Series X.

Pourquoi l'absence de VRR sur la Switch 2 est préoccupante

L'annonce de Nintendo de ne pas inclure le VRR sur la Switch 2 (du moins, pour le mode TV) est une mauvaise nouvelle pour plusieurs raisons. Premièrement, cela signifie que les joueurs qui souhaitent profiter d'une expérience visuelle optimale devront se contenter d'un taux de rafraîchissement fixe, ce qui peut entraîner des problèmes de déchirement de l'image et de saccades, surtout sur les téléviseurs avec des taux de rafraîchissement plus élevés. Deuxièmement, cela place la Switch 2 à la traîne par rapport à ses concurrentes, la PlayStation 5 et la Xbox Series X, qui offrent toutes deux le VRR. Troisièmement, cela suggère que Nintendo pourrait avoir rencontré des difficultés techniques pour implémenter le VRR sur sa nouvelle console, ou qu'elle a fait des choix de conception pour des raisons de coût ou de performance.

Y a-t-il encore de l'espoir ?

Bien que l'absence de VRR soit préoccupante, il n'est pas encore trop tard pour Nintendo de reconsidérer sa décision. Il est possible que l'entreprise ait simplement retiré la mention du VRR de son site web pour éviter de faire des promesses qu'elle ne pourrait pas tenir, ou qu'elle ait prévu d'intégrer la technologie ultérieurement via une mise à jour logicielle. De plus, certains experts suggèrent que Nintendo pourrait se concentrer sur l'optimisation du taux de rafraîchissement de la console pour qu'il corresponde à celui de la plupart des téléviseurs, ce qui pourrait atténuer les problèmes de déchirement de l'image. Il reste donc un mince espoir que la Switch 2 puisse offrir une expérience visuelle fluide et agréable, même sans VRR.

Conclusion

L'absence de VRR sur la Nintendo Switch 2 est un revers pour les joueurs qui souhaitent profiter d'une expérience visuelle optimale sur leur téléviseur. Cependant, il est encore possible que Nintendo reconsidère sa décision ou trouve d'autres moyens d'améliorer la qualité de l'image. L'attente continue, et nous suivrons de près l'évolution de la situation.

Recommandations
Recommandations